MSX-BEER, construcción paso a paso

Hola a todos.

Quería contaros mi experiencia positiva con este interfaz y aquí os muestro como monté el último de los 2 que tengo para “dar de comer”, principalmente a los MSX1 y en menor medida a los MSX2 (es muy útil en algunos modelos que no llevan disquetera).

Este interfaz es una forma muy económica de tener activos los MSX1 ya que es capaz de funcionar en un MSX con 64Kb con 0 complicaciones….

Como comentaba lo primero es decir que este el segundo que monto, ya que el primero no lo documenté con fotos… En esta ocasión recibí el «paquete de MSXmakers» en mano, ya que un amigo cercano pidió otro y ahorramos con un envío conjunto. Todo perfecto, como la primera vez.

Ficheros de KiCAD de la PCB

La placa PCB… está muy bien hecha, indicando las posiciones en que han de ir los chips y con pads cuadrados para identificar la orientación… (también lo indica una muesca).

Vista trasera:

Los componentes:

  • EEPROM grabada con el firmware necesario para el funcionamiento del interfaz.
  • Chip principal, el controlador de periféricos NEC P8255A-5.
  • Resto de lógica TTL (3 chips pequeños).
  • Componentes analógicos y conectores (conector IDE 40 pines acodado, resistencia, led, conector JST 2 pines, zócalos y 5 condensadores).

Nota: En la imagen falta un condensador que se quedó oculto justo debajo del chip 8255 y que no vi antes de hacer la foto).

Listado completo (BOM) de componentes.

PASOS PARA LA CONSTRUCCIÓN:

Comenzamos con los zócalos grandes, empezamos a soldar:

Yo lo hice sin flux porque estoy muy loco… (nota: el estaño ya lleva flux).

Seguimos con el siguiente zócalo….

A continuación soldé el conector IDE de 40 pines empujándolo al fondo (más allá de la PCB).

Si se va a poner en una carcasa habrá luego que cortar con un alicate de corte estos pines para que no sobresalgan demasiado y topen en la carcasa….

A continuación colocamos el conector de entrada de sonido JST (abajo a la izquierda en la siguiente foto), en este caso se puede dejar a ras con la PCB. Si se quiere poner en una carcasa, esta debería ser la altura máxima.

Seguido de ello sueldo el condensador electrolítico de 100 uF, respetando la polaridad, en la placa viene marcado el «+» y en el condensador el «-«, así que no tiene perdida…

Voy colocando el resto de componentes y sigo soldando, resistencia, diodo, condensadores, etc … los condensadores pequeños son todos del mismo valor y el diodo hay que fijarse en la polaridad (se sabe por el largo de las patillas).

Seguimos con los zócalos pequeños para los chips 74LS …..

Tuve un pequeño percance con un zócalo y una patilla se partió… (un poco burro que es uno al sacarlos).

Se suelda el zócalo nuevo y arreglado…

El hardware esta hecho…

Opcionalmente hay una carcasa de policarbonato disponible o bien se puede comprar o reutilizar una carcasa de tipo Konami y mecanizarla, eso queda a elección de cada cual.

En el kit venía incluido un adaptador de CF a IDE de 40 pines y una CF con el software Beermania precargado (Hay 2 distribuciones diferentes, una llamada Beermania 1.9 y otra más nueva llamada MSX-menu 1.68)

El uso es muy básico (fácil, fácil):

Inicia el MSX con la pantalla azul, logo y letras de toda la vida… a continuación automáticamente se carga el Firmware que controla el Beer (Pone IDE0 y los MB de la tarjeta)

Y acto seguido aparece el menú de juegos dependiendo de la distribución copiada en la tarjeta CF (depende de la que se tenga o se haya grabado). Este es el aspecto de la distribución BEERMANIA:

Para moverse por este menú se utilizan las flechas arriba y abajo, también derecha o izquierda para mover página a página, y la tecla «F5» para cargar una opción.
Si os fijáis las primeras opciones son como «submenús», empezamos en los juegos A-D y podemos cambiar a otro segmento de letras o a un menú independiente para los juegos MEGAROM. Este menú no se puede utilizar con el joystick.

La ultima CF que recibí viene con otro menú integrado (MSX-menu 1.68) que se puede mover con los cursores y se lanza con la tecla Return (o con el Joystick y Fire).

La primera era mas simple y menos intuitiva pero igualmente efectiva y no es que sea complicada de usar…

En ambas ocurre lo mismo… el invento funciona como un lanzador en el que se descomprimen los ficheros del juego y se carga a la RAM.

Si se quiere usar sin menú, como IDE normal y tener un disco duro (esta formateada con 4 particiones), para ello hay que seguir este procedimiento, o volcar una imagen de disco vacía. También se puede grabar una de las distribuciones pero interrumpir la ejecución del menú para salir al sistema temporalmente.

Saludos.

Félix Garillete.

5 comentarios sobre “MSX-BEER, construcción paso a paso

  1. Hola!
    Parece un buen proyecto para alguien como yo que quiere iniciarse en la electrónica de mano de su amado MSX de la infancia.
    Tengo alguna duda, como por ejemplo hablas de un KIT con todo el material para montar el MSX BEER, ¿es así? ¿Dónde puedo encargar el kit? ¿O debo comprar la PCB y cada componente por separado?
    En ese caso, ¿alguna recomendación donde hacer la compra?
    ¿Y la caja de metracrilato? El enlace que habéis puesto no sé si es un error o un tipo de archivo para su «montjae/impresión» que yo desconozco…

    En cuanto el resto me parece un artículo muy detallado y no creo que tenga demasiadas dudas a la hora de montarlo cuando llegue el momento.

    ¡Gracias!

    Me gusta

    1. Gracias. Jaaack35, el merito es de los diseñadores y J.Solis que graba lo necesario antes del envio… el montaje es ponerse con ello y si eres nuevo pues atreverse… Este es un montaje no muy complicado por no llevar smd, todo viene bien serigrafiado, es economico, accesible con un poco de idea de soldar.

      Es ideal para Msx1 por los pocos componentes y el muy bajo requerimiento de Ram del ordenador… 64 kb es suficiente)

      Me gusta

Replica a Jaaack35 Cancelar la respuesta

Diseña un sitio como este con WordPress.com
Comenzar